(仮題)ゲームプログラミングについて(ry

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ゲームプログラミング

趣味としておこなっているゲーム開発についてのページです。
現在の開発環境は
・BCC Developer
・Borland C++ Compiler 5.5
・DXライブラリ
となっています。お金は一円もかかっていません。素晴らしい時代です。

また、ゲーム開発についての参考書などは一切読んでいません。
基本的には自分で考えたアルゴリズムを使い、わからない部分はインターネットで検索をして勉強しています。
効率の悪い方法をとっていることも多々あると思いますが、
ゲームを作ることが目的ではないので、完成された資料のコピーは避けています。
「ゲーム開発の過程」を趣味として楽しんでいるだけで、徐々にスキルアップしていきたいと考えています。
ここには実装しているアルゴリズム、また実装しようとしているものについてのメモを書いていきます。
自分以外の人が見ても理解できないことを書いているかもしれませんが、
自分用のメモとして割り切っている部分があるかもしれません。ご容赦ください。


アクションゲーム

プレイヤー移動処理について
当たり判定について
移動して、アニメーションして、攻撃してくる敵キャラクターについて


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